Discolored es un thriller de espías surrealista (a modo de Myst)

La escala de grises es el color de tu enemigo

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tienes unas pocas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Juego corto sugerimos videojuegos que pueden iniciarse y terminarse en un fin de semana.

Al comienzo de este año, escribí sobre What Never Was , un juego de rompecabezas en primera persona similar a Myst o Gone Home , aunque en una escala mucho más pequeña. En el juego, estás confinado a una sola habitación en el ático donde tienen lugar todos los rompecabezas y la narración de historias. Discolored es similar, excepto que está confinado a un restaurante desierto desierto y desaturado.

 

En Discolored, juegas lo que parece ser una especie de agente secreto que trabaja para devolver el color a un mundo que se ha vuelto monótono debido a una fuerza extraña. Hay una sensación de película de espías surrealista de los años sesenta y una mirada al mundo, que solo se fortalece en el transcurso del juego; el ambiente influye constantemente en el diseño del rompecabezas, para bien y para mal.

El juego se abre en una oficina a todo color, que sirve como tutorial básico para los pocos controles del juego. Principalmente, hay ciertos artículos que se pueden recoger y poner en un inventario, algunos artículos se pueden combinar con otros artículos en el inventario, y las cosas se pueden tomar del inventario y usar en algo en el mundo. Por ejemplo, puede encontrar dos piezas de una llave rota. Al arrastrar uno encima del otro en el inventario, se combinarían en una sola clave, que luego podría arrastrar fuera del inventario para desbloquear una puerta.

Después de usar algunos artículos en la oficina, te encuentras, por medios bastante surrealistas, dentro de una pintura monótona de un restaurante remoto del desierto. Al hurgar dentro y fuera del restaurante, encontrará varios objetos y algunos acertijos para resolver, que en su mayoría equivalen a un poco de prueba y error para descubrir dónde usar elementos específicos. Eventualmente, esto dará un giro único al juego: devolver el color al mundo.

Hay tres cristales, verde, azul y rojo, que encontrarás en el transcurso del juego. Cuando uno se coloca en su ubicación específica, ese color vuelve al restaurante. Por lo tanto, colocar el cristal verde en su ranura devuelve el color a cosas verdes como plantas y algunas de las paredes pintadas de verde. Pero todo lo que es rojo o azul continúa en escala de grises.

Sin embargo, es más que un simple cambio estético. Ciertos elementos solo son visibles cuando se revive uno de los colores. Por ejemplo, a una puerta le puede faltar un pomo de la puerta, pero cuando se devuelve el color verde, es posible que de repente encuentre un pomo verde donde no estaba antes. A medida que avanza el juego, gran parte de la resolución de acertijos se trata de encontrar formas de usar los diferentes colores para agregar o eliminar cosas del entorno para resolver acertijos.

Desafortunadamente, quizás debido a la naturaleza surrealista del juego, a menudo es difícil comprender exactamente lo que debes hacer a continuación. Esto se debe en parte a que la lógica no siempre tiene sentido en coordinación con la forma en que se supone que se resuelve un rompecabezas, lo que puede hacer que te sientas como si estuvieras forzándolo con fuerza bruta al probar todas las opciones posibles con cada elemento posible hasta que obtengas combinación correcta de cosas. Puede hacer que te sientas menos como si fueras inteligente, y más como si lograras hacer que la clavija cuadrada atraviese un agujero redondo al golpearla lo suficientemente fuerte.

Sin embargo, a pesar de sentirme un poco frustrado con algunos de los acertijos, me sentí emocionado ante la posibilidad de más . Al igual que con What Never Was, el final implica que hay más historia que contar. El encuadre narrativo de Discolored , un agente secreto surrealista que lucha contra algo que ha eliminado el color del mundo, está bien realizado y quiero ver qué sucede a continuación y qué desafíos se avecinan. Discolored no es perfecto, pero es lo suficientemente interesante como para pasar por alto sus problemas.

Discolored fue creado por Jason Godbey. Puede obtenerlo por $ 7.99 en Steam (Windows) y en iOS con una suscripción de Apple Arcade. Tarda unas dos horas en terminar.


Tatiana Vazquez. Tatiana Vázquez es escritora de Noyola Magazine especializada en inversiones y startups emergentes.

Related Posts