Epic Games anuncia Unreal Engine 5, presume demostración de PlayStation 5 que supera los límites

Después de 8 años de Unreal Engine 4, Epic Games finalmente está listo para hablar sobre Unreal Engine 5, que anunciarán que se lanzará en

Después de 8 años de Unreal Engine 4, Epic Games finalmente está listo para hablar sobre Unreal Engine 5, que anunciarán que se lanzará en versión preliminar a principios del próximo año con un lanzamiento más amplio para fin de año.

 

Unreal Engine 5 se trata de aprovechar el rendimiento de las consolas de próxima generación como PlayStation 5 y Xbox Series X. Las consolas admiten resoluciones salvajes y velocidades de cuadros, pero el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, estaba muy entusiasmado con la forma en que se maneja el nuevo hardware almacenamiento de datos, algo que dice conducirá a un “rendimiento de vanguardia” mejor que cualquier PC de juegos.

 

Para Unreal Engine 5, la gran evolución parece ser el renderizado dinámico, lo que permite a los desarrolladores colocar objetos masivamente complejos con millones de polígonos en sus juegos y apoyarse en el motor para determinar qué tan intrincado se puede representar el objeto en la pantalla. En el caso de PlayStation 5, eso es bastante complejo. Epic Games mostró el nuevo motor que se ejecuta en la PS5 en una demo realmente impresionante.

 

 

“Estamos convirtiendo la escalabilidad de un problema de desarrolladores en nuestro problema”, dice Sweeney.

 

Sweeney dice que la demostración es la representación de lo que sucede cuando los polígonos que se renderizan se reducen al tamaño de píxeles individuales, “Este es todo el detalle que puede obtener hasta que obtenga un monitor de mayor resolución, o hasta que lleguen 8K o 16K a lo largo “, dice.

 

Los principales avances de Unreal Engine 5 se centran en un par de nuevos productos llamados Nanite y Lumen. Nanite se ocupa de dicho producto de renderizado dinámico que permite escenarios masivamente detallados, mientras que Lumen es una nueva tubería para la iluminación dinámica de escenas, que permite una iluminación más realista de los activos digitales.

 

La nueva actualización también impulsará la conectividad aún más, trayendo a Epic Online Services al conjunto con herramientas que pueden ayudar a los desarrolladores a hacer que su juego en línea aproveche múltiples plataformas, conectando dispositivos móviles, consolas y PC, tal como lo ha hecho Fortnite.

 

Junto con las noticias del lanzamiento de la gran actualización, Epic Games ha compartido que Fortnite, que como era de esperar, aprovechará Unreal Engine 5, será un título de lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X. Si bien el estilo artístico del juego no lo hará está empujando los límites tanto como los títulos hiperrealistas como el anterior, agregando las consolas de próxima generación significa más plataformas para reinar supremamente.


Lucas Matney
TC


Tatiana Vazquez. Tatiana Vázquez es escritora de Noyola Magazine especializada en inversiones y startups emergentes.

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