Funexpected quiere abordar la ansiedad de los niños sobre las Matematicas

¿Conoces ese sentimiento cuando miras tus extractos bancarios y tratas de descubrir qué demonios está pasando? ¿O cuando haces tus impuestos? Resulta que esto no

¿Conoces ese sentimiento cuando miras tus extractos bancarios y tratas de descubrir qué demonios está pasando? ¿O cuando haces tus impuestos? Resulta que esto no es solo un sentimiento insignificante, sino una ansiedad científicamente reconocida . La ansiedad matemática (MA) se define en la literatura de investigación como sentimientos de preocupación, tensión o nerviosismo experimentados en combinación con las matemáticas en la vida cotidiana y en situaciones académicas.

Y es, de hecho, un problema mundial generalizado que puede causar efectos perjudiciales a lo largo de la vida. Si su población está demasiado asustada para sumar y restar, su economía sufrirá. Mal. Unos 17 millones de adultos en el Reino Unido (49% de la edad laboral) tienen un nivel de aritmética esperado de los niños de primaria. Esto resulta en una pérdida de £ 20 mil millones para la economía del Reino Unido al año, según según un estudio . Si eso es solo el Reino Unido, ¿imagina cuáles deben ser las cifras para otros países?

Si la gente no estuviera tan ansiosa por hacer matemáticas, entonces probablemente también tendríamos más trabajadores tecnológicos. Más de las tres cuartas partes (77%) de los niños con alta ansiedad matemática se encuentran, cuando se les realiza la prueba, entre los alumnos de rendimiento normal a alto en las pruebas de matemáticas del plan de estudios. Entonces, esta ansiedad impide que los estudiantes ingresen a los campos STEM cuando, de hecho, serían perfectamente capaces de desempeñarse bien en estos campos.

El problema se debe a la amígdala, la misma parte del cerebro que responde a situaciones de miedo. Muestra una mayor respuesta en niños con alta ansiedad matemática (como si fuera un peligro físico) y desencadena una respuesta de lucha o huida .

Los orígenes de la ansiedad matemática tienen su origen en la prevalencia de las experiencias negativas acumuladas de aprendizaje de matemáticas en torno a los seis años. Entonces, si pudieras hacer que los niños se sintieran cómodos con las matemáticas a los seis años, entonces impulsarías la economía y la sociedad.

Ahora, para abordar este problema, dos madres jóvenes con conocimientos de matemáticas han cofundado una startup, Funexpected , para abordar este problema mundial.

Su solución es una aplicación iOS “multisensorial” que ofrece un nuevo enfoque para el aprendizaje, que ha logrado un éxito temprano significativo. En el primer mes de su lanzamiento, Apple presentó la aplicación entre las categorías “Lo mejor de septiembre” y “Nuevas aplicaciones que amamos” en el Reino Unido y “Mejores aplicaciones para niños” y “Aplicaciones impresionantes para niños” en las tiendas de aplicaciones de más de 60 países.

A fines de octubre de este año, la startup había sido seleccionada como innovadora en tecnología ed para el programa EDUCATE dirigido por el Instituto de Educación de UCL, considerado por muchos como el principal acelerador de investigación del Reino Unido en tecnología ed. Y a partir de la semana pasada, Apple Stores presentará la aplicación Funexpected en los dispositivos nativos de las tiendas, entre Prisma, Alterlight, Headspace y otros grandes nombres.

Además, el próximo año, Dor Abrahamson, profesor de cognición y desarrollo en la Escuela de Educación de UC Berkeley, planea crear un juego para la aplicación .

La startup, fundada por Natalia Pereldik (después de que dejó la banca de inversión) junto con su amiga Alexandra Kazilo, ahora ha visto su aplicación descargada más de 35,000 veces en más de 50 países en cuatro semanas después del lanzamiento.

Entonces, ¿qué hace?

La aplicación en sí es una colección de 11 juegos ubicados en los paisajes de Japón, Egipto y Groenlandia. Los niños tocan, cortan, deslizan, agarran y mueven objetos animados en pantalla para impulsar la historia, como alimentar a un mono con la cantidad correcta de bayas jugosas recolectadas de varias ramas o aprender la lógica al atrapar el tipo correcto de pez con un neto y llenando un estanque de peces. Los padres también pueden usarlo con sus hijos. La aplicación ejecuta un modelo basado en suscripción de £ 3.99 al mes ($ 5.25) o £ 31.99 al año ($ 42.10).

Está abordando un gran mercado. El mercado global de aprendizaje móvil se valoró en $ 10.93 mil millones en 2016 y se proyecta que alcance $ 179.21 mil millones para 2025.

— TC


Tatiana Vazquez. Tatiana Vázquez es escritora de Noyola Magazine especializada en inversiones y startups emergentes.

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