La Gen Z pasa un 10% más de tiempo en aplicaciones no relacionadas con el juego que los usuarios mayores.

Un nuevo informe publicado hoy por App Annie profundiza en la forma en que los consumidores de Gen Z se involucran con sus teléfonos inteligentes y aplicaciones móviles.

Un nuevo informe publicado hoy por App Annie profundiza en la forma en que los consumidores de Gen Z se involucran con sus teléfonos inteligentes y aplicaciones móviles. Según los datos recogidos en el tercer trimestre de 2020, los usuarios de la Gen Z pasan una media de más de 4,1 horas al mes en las principales aplicaciones no relacionadas con los juegos, es decir, un 10% más que los datos demográficos más antiguos. También participan en aplicaciones con mayor frecuencia, con un 20% más de sesiones por usuario en aplicaciones no relacionadas con los juegos, a 120 sesiones mensuales por aplicación, en comparación con los grupos más antiguos.

Estos datos de compromiso con las aplicaciones son sólo una visión de las tendencias de Gen Z, pero es un análisis incompleto, ya que sólo se centra en mercados selectos, incluyendo los EE.UU., Reino Unido, Brasil, Francia, Alemania, Indonesia, Japón, México, Corea del Sur y Turquía. También incluye sólo los datos recogidos de los dispositivos Android, lo que no proporciona una imagen tan completa.

App Annie descubrió que es más probable que Gen Z utilice juegos que los usuarios más antiguos, pero no acceden a ellos tan a menudo ni los utilizan tanto tiempo. De hecho, los mayores de 25 años pasaron casi un 20% más de tiempo en sus juegos más usados y accedieron a ellos un 10% más frecuentemente. Ambos grupos demográficos pasaron más tiempo total jugando que usando aplicaciones no relacionadas con el juego, sobre una base mensual.

Créditos de la imagen: App Annie; los datos se centran en las 25 principales aplicaciones no relacionadas con juegos de las MAU, excluyendo las aplicaciones preinstaladas, en Android en mercados seleccionados

Sin embargo, un gran avance en la categoría de juegos para los usuarios de la Gen Z fue el juego arcade casual Among Us!, que acaba de convertirse en el tercer juego más jugado en todo el mundo, gracias a sus características multijugador por equipos y al aumento de los streams de Twitch. Cuando la representante Alexandria Ocasio-Cortez jugó el juego en Twitch anoche, se convirtió en uno de los mayores flujos de Twitch, alcanzando un máximo de 435.000 espectadores simultáneos.

Otros juegos populares de Gen Z incluyen juegos de Match-3 como Candy Crush Saga y Toon Blast, juegos de acción como PUBG Mobile y Free Fire, y juegos de simulación casual como Minecraft Pocket Edition y Roblox.

Créditos de la imagen: App Annie

El informe también examinó qué aplicaciones prefieren los usuarios de la Gen Z en una serie de categorías no relacionadas con los juegos tanto en iOS como en Android.

TikTok y Snapchat, en particular, se destacaron como las principales aplicaciones sociales y de comunicación sobre indexadas entre la Gen Z en nueve de los 10 mercados analizados para este informe. Esto viene después de las ganancias de Snap, donde la aplicación social superó las expectativas de los analistas y vio el crecimiento diario de usuarios subir un 4% a 238 millones.

La discordia también está viendo un fuerte crecimiento, particularmente en Francia, ya que los juegos móviles y remotos se han convertido en un epicentro de las interacciones sociales durante la pandemia.

                   Créditos de la imagen: App Annie

Entre las aplicaciones de entretenimiento, Twitch fue la aplicación más sobre indexada en seis de los 10 mercados para los usuarios de Gen Z, aunque la transmisión en vivo de niconico fue popular en Japón.

App Annie descubrió que las aplicaciones financieras y de compras aún no han llegado a una amplia audiencia de la Gen Z, pero están demostrando un crecimiento prometedor.

Créditos de la imagen: App Annie

Pocas aplicaciones financieras se indexan en exceso con la Gen Z, aunque la demografía tiende a interactuar con aplicaciones no bancarias de fintech como Venmo, Monzo y DANA. En Corea del Sur, una de las principales aplicaciones fue la aplicación de pagos entre pares Toss, que también ofrece préstamos, seguros y créditos.

Las aplicaciones de moda de la Top Gen Z, mientras tanto, incluían a Shein, ASOS, Shopee y Mercari.

En general, los usuarios activos de la Gen Z están creciendo más rápidamente en los mercados analizados, en comparación con los grupos más antiguos, siendo los mercados emergentes como Indonesia y Brasil los que más crecen.

Créditos de la imagen: App Annie

 

App Annie señaló que la Gen Z se está convirtiendo en uno de los segmentos de consumidores más poderosos en el ámbito de la telefonía móvil, ya que el 98% posee un smartphone y tiene un poder adquisitivo combinado estimado de 143.000 millones de dólares anuales.

“La Gen Z nunca ha conocido un mundo sin su smartphone. Ellos ven el mundo a través de esta primera lente móvil”, dijo Ted Krantz, CEO de App Annie, en una declaración sobre las conclusiones del informe.

Sarah Perez


HyperNoir.

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