Los artistas de efectos visuales '1917' tuvieron que repensar completamente cómo son las películas Hecho

Hay un momento en 1917 , el éxito de taquilla de la Primera Guerra Mundial que llegó a los cines el viernes, donde un avión se estrella desde el cielo. Normalmente, al producir una escena así, el director tendría una herramienta muy importante en su arsenal para convencer a la audiencia de que lo que están viendo es real: la capacidad de cortar otras imágenes.

Wired UK

Esta historia apareció originalmente en WIRED UK .

A medida que el avión se acercaba al suelo, podían cortar las caras de los espectadores conmocionados, recortando para mostrar los restos en llamas, y así sucesivamente. Al hacer esto, los cerebros de los espectadores nunca tienen tiempo para escudriñar realmente la escena, porque solo está frente a ellos durante unos segundos a la vez.

Pero en 1917 , la cámara nunca se aparta de la acción. La película, dirigida por Sam Mendes e inspirada en los recuerdos de la guerra de su abuelo, se presenta como un disparo único y frenético. Cuenta la historia de dos soldados encargados de entregar un mensaje crucial y los sigue por todas partes, sobre campos minados y trincheras, con el caos de la guerra a su alrededor.

El equipo de efectos visuales tuvo que mantener la ilusión durante dos horas, lo que significaba repensar totalmente la forma en que se hacen las películas. “Lo de una sola vez se ha hecho antes”, dice Guillaume Rocheron, un artista de efectos visuales ganador del Premio de la Academia en el estudio MPC y supervisor de efectos visuales en 1917 . “Pero siempre se ha hecho en entornos que se han cerrado”.

En una película como la de Birdman de 2014, , por ejemplo, el ejemplo más reciente de alto perfil de ‘one- película filmada: los cortes se realizan cuando el protagonista queda oculto por una pared o cuando da la vuelta a una esquina. En 1917 , donde la mayoría de la acción tiene lugar en espacios abiertos, había muchas menos oportunidades para hacer este tipo de cortes, lo que significaba una mayor dependencia de los cortes digitales complicados.

“Desde el inicio de la producción, vimos cómo hacerlo para que se vea continuo y que sea absolutamente imperceptible en términos de apariencia y de cómo fluye la cámara”, dice Rocheron, quien trabajó junto a Mendes y el cinematógrafo Roger Deakins en la película. “Cada transición es un poco como un truco de magia”.

Se utilizaron innumerables enfoques diferentes según el tipo de disparo. Para el accidente aéreo, el equipo creó un avión digital que se estrelló contra un granero digital, que luego se mezcló con una réplica física del avión disparado en el lugar. “Requiere renderizado y animación increíblemente sofisticados y mezclas para ir de toma en toma”, dice Rocheron. “Se podría filmar una escena en Shepperton Studios y la siguiente escena en Glasgow y de alguna manera hay que mezclarla perfectamente”.

La tarea se hizo más difícil porque la película fue producida en Imax nativo [19459004 ]: Un formato de pantalla panorámica, increíblemente de alta resolución, lo que significaba que el trabajo de pintura digital de los artistas de efectos visuales tenía que ser aún más preciso e intrincado. Pero el mayor factor de complicación fue la forma en que se filmó la película.

En una película normal, las tomas generalmente varían desde unos pocos segundos hasta aproximadamente 20 segundos. Los “Oners”, disparos de 60 segundos o más, son notablemente raros. En 1917 , algunos disparos duraron varios minutos. “VFX se trata de engañar a la audiencia, a través de la calidad de los gráficos por computadora, el movimiento y la percepción de la realidad”, dice Rocheron. “Tan pronto como te cortas, tu cerebro se restablece, pero en nuestro caso, realmente puedes estudiar todo. Su cerebro tiene tiempo para mirar cosas y analizarlas, especialmente en formato Imax. ”

Eso también presentó un desafío técnico. En general, los artistas de efectos visuales trabajarán durante el día y luego dejarán que la reproducción intensiva de hardware del metraje de alta resolución se ejecute durante la noche, por lo que está listo para revisar en la mañana. Pero lleva toda la noche hacer un disparo de 10 segundos, por lo que hacer uno que dure varios minutos llevaría días.