Mighty Jaxx recauda $ 3.2M para MightyVerse, su plataforma parafiguras coleccionables con tecnología habilitada

Mighty Jaxx , que fabrica objetos coleccionables con licencia, ha recaudado 4,5 millones de dólares de Singapur (alrededor de $ 3,2 millones) en fondos para

Mighty Jaxx , que fabrica objetos coleccionables con licencia, ha recaudado 4,5 millones de dólares de Singapur (alrededor de $ 3,2 millones) en fondos para MightyVerse, su plataforma para figuras tecnológicas. Dirigido por el brazo de inversión de KB Financial Group, uno de los bancos más grandes de Corea del Sur, la ronda también incluyó la participación del fondo de juegos GC VR Gaming Tracker Fund de Greycroft Partners y el inversor SG Innovate.

 

Esto lleva el financiamiento total de de Mighty Jaxx a aproximadamente $ 4.7 millones, con parte del nuevo capital destinado también a desarrollar productos de sus nuevos acuerdos de licencia con Hasbro y Nickelodeon.

 

Fundada en 2012, otros acuerdos de licencia de Mighty Jaxx incluyen asociaciones con Cartoon Network, Warner Brothers, DC Comics, Looney Tunes y Sesame Street. Recaudó su primera ronda de financiación en julio pasado para desarrollar MightyVerse. Los productos integrados con la plataforma ya se han lanzado, y el objetivo de Mighty Jaxx es enviar cinco millones de unidades este año, con su próximo gran lanzamiento, una colaboración con el popular anime “One Piece” de Toei Animation que tendrá lugar en los próximos dos meses.

 

 

El desarrollo de MightyVerse se incubó cuando Mighty Jaxx participó en el Laboratorio de Emprendedores de Ubisoft el año pasado. Jackson Aw, fundador y CEO de Mighty Jaxx, le dijo a TechCrunch que la tecnología de MightyVerse ayudará a autenticar las figuras coleccionables, que pueden alcanzar grandes precios en el mercado secundario, al integrar la tecnología durante la etapa de fabricación. La plataforma también incluirá eventualmente una red social para coleccionistas.

 

Los coleccionables MightyVerse pueden almacenar información y activos digitales, gamificando la experiencia de recopilación, agregó Aw. Por ejemplo, cuando los coleccionistas compran una figura, “podrán desbloquear recompensas digitales ocultas en todo el juego, lo que nos permite crear una experiencia de juego increíblemente inmersiva tanto en el mundo digital como en el físico a través del MightyVerse”.

 

Aw dijo que la pandemia de COVID-19 impactó la fabricación y logística de Mighty Jaxx, especialmente cuando las fábricas cerraron en China, pero las asociaciones con fábricas en otros países y compañías como DHL han ayudado a mitigar el impacto, permitiendo que sus operaciones regresen a “un nivel para una eficiencia óptima “.


Catherine Shu
TC


Tatiana Vazquez. Tatiana Vázquez es escritora de Noyola Magazine especializada en inversiones y startups emergentes.

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