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Incluso Half-Life: Alyx no fue suficiente para convencer al jefe de Xbox de lanzar VR

¿Qué se necesitará para convencer al jefe de Xbox Phil Spencer de que haga una Xbox compatible con VR? A principios de esta semana, Spencer dijo en una entrevista con Stevivor que “nadie está pidiendo VR” en las consolas de Microsoft, y lo ha seguido en Twitter diciendo que incluso después de jugar el muy esperado título de realidad virtual aún inédito Half-Life: Alyx todavía no está convencido.