Dolby lanza Dolby.io, su nueva plataforma para desarrolladores

Dolby Laboratories , la compañía con sede en San Francisco mejor conocida por sus diversas herramientas de procesamiento de audio y video, anunció hoy el

Dolby Laboratories , la compañía con sede en San Francisco mejor conocida por sus diversas herramientas de procesamiento de audio y video, anunció hoy el lanzamiento de Dolby.io , su primera plataforma de autoservicio para desarrolladores de software que desean llevar algunas de las capacidades de Dolby a sus propias aplicaciones. Actualmente, la línea de Dolby.io incluye dos conjuntos de API, uno para analizar y mejorar rápidamente el sonido de un archivo de audio existente y otro para brindar nuevas capacidades de audio a experiencias interactivas. Con el tiempo, la compañía planea agregar capacidades adicionales a este servicio.

 

Tradicionalmente, los desarrolladores de hardware y software que querían trabajar con Dolby tuvieron que pasar por un proceso bastante complicado y manual. Sin embargo, esta nueva plataforma se verá y se sentirá como cualquier otra API servicio de desarrollador centrado, con pruebas gratuitas y facturación por uso.

 

“Dolby no tenía una forma para que los desarrolladores, en este caso, o los clientes interactuaran directamente con ellos”, dijo Aaron Liao, vicepresidente de relaciones con desarrolladores de Dolby que recientemente se unió a la compañía después de un período como jefe de desarrolladores mundiales de AWS márketing. “Si va a un sitio web de Dolby en este momento, no verá una página de registro. Tradicionalmente, los clientes interactúan con Dolby a través de una serie de discusiones sobre licencias y cosas por el estilo. Así que estamos introduciendo efectivamente una nueva forma para que los desarrolladores interactúen con Dolby. Uno donde es autoservicio, uno donde, si no quieres hablar con una persona, no tienes que hacerlo “.

 

En cuanto a las API reales, la API de archivos multimedia permitirá a los desarrolladores analizar o mejorar sus archivos de audio existentes. A través de la API de análisis, obtendrá datos sobre los niveles de volumen de la pista, sibilancia, ecualización, todo en un archivo JSON estándar. Sin embargo, el servicio más interesante es seguramente la API de mejora, que reúne una gran cantidad de los conocimientos existentes de Dolby para mejorar el audio y hacer que sea accesible para cualquier desarrollador.

 

“Puede darnos un archivo multimedia y haremos nuestro mejor esfuerzo para limpiarlo y hacer que suene mejor para usted”, dijo Liao. Eso significa que la API puede reducir el ruido de fondo para grabaciones de podcast, por ejemplo, o igualar los niveles de volumen de diferentes altavoces.

 

En cuanto a las API de interactividad, Liao señaló que utiliza WebRTC para que pueda hacer interacciones de multidifusión y video en sus aplicaciones, por ejemplo.

 

Dolby comenzó a trabajar con algunos socios para probar este servicio en los últimos meses, incluida la compañía de fisioterapia de telesalud Physitrack. “Nunca se trata solo de tecnología, sino de cómo interactúas con ella”, dijo Henrik Molin, CEO y cofundador de Physitrack. “Con Dolby.io, nuestra plataforma de telesalud ofrece a los clientes de atención médica la capacidad de comunicarse con los pacientes mientras presentan y superponen herramientas y materiales de tratamiento vitales para la rehabilitación física, todo mientras entregan millones de minutos de llamadas cristalinas cada semana”.

 

La compañía también está trabajando con el ex concursante Disrupt Battlefield SpokenLayer , que está utilizando estas nuevas API para proporcionar una experiencia de audio más consistente para sus clientes.


Frederic Lardinois
TC


Tatiana Vazquez. Tatiana Vázquez es escritora de Noyola Magazine especializada en inversiones y startups emergentes.

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