El diseño puede ser la próxima fiebre del oro empresarial

Hace diez años , la gran mayoría de los diseñadores trabajaban en Adobe Photoshop, una poderosa herramienta con controles ajustados para casi todo tipo de

Hace diez años , la gran mayoría de los diseñadores trabajaban en Adobe Photoshop, una poderosa herramienta con controles ajustados para casi todo tipo de manipulación de imágenes que uno pudiera imaginar. Pero era una herramienta construida para un mundo analógico centrado en fotos, volantes y revistas impresas; no había características de colaboración, y mucho más importante para los diseñadores, no había otras opciones.

 

Desde entonces, un puñado de jugadores importantes han dado un paso adelante para dominar el mercado junto con el gigante, incluidos InVision, Sketch, Figma y Canva.

 

Y con el cambio en la forma en que los diseñadores se ajustan a las organizaciones y la forma en que el diseño se adapta al negocio en general, el ecosistema de diseño sigue el mismo camino trazado por las empresas SaaS empresariales en los últimos años. Sin lugar a dudas, los inversores están listos para colocar sus apuestas en el diseño.

 
 

 

Las herramientas de diseño de etapa de semillas, el software de código bajo / sin código y / o las herramientas de colaboración están obteniendo $ 10 en hojas de términos de $ 40 millones.

 

No es un caso aislado.

 

Muestra su optimismo en estos espacios. Y algo de FOMO.

 

– Bilal Zuberi (@bznotes) 21 de agosto de 2019

 
 

Pero aún queda la pregunta sobre si la industria del diseño seguirá las huellas de la pila de ventas, con Salesforce reinando como rey y cientos de temas iniciales mucho más pequeños que sirven a su gusto, o si seguirá el camino de la pila de marketing, donde existe un ecosistema animado de jugadores de nicho más pequeños bajo el paraguas de un puñado de jugadores importantes de uso general.

 

“Las categorías SaaS de mil millones de dólares no nacen todos los días”, dijo el CEO de InVision Clark Valberg . “Desde mi punto de vista, la mayoría de los inversionistas todavía están tratando de entender la ontología del espacio, sin dejar de ser lo suficientemente conscientes de su impacto económico actual y futuro para asegurar su punto de apoyo. El espacio es lo suficientemente nuevo e importante como para crear el impulso de la fiebre del oro, pero evoluciona a una velocidad que produce la ilusión de la microcategorización, que, en muchos casos, finalmente no pasará la prueba del tiempo y evitará la consolidación inevitable “. 19459004]
 

Hablé con varios jugadores notables en el espacio de diseño – Sketch CEO Pieter Omvlee, InVision CEO Clark Valberg, Figma CEO Dylan Field, Adobe Director de producto Mark Webster, vicepresidente de InVision y ex vicepresidente de diseño en Twitter Mike Davidson, socio general de Sequoia Andrew Reed y socio general de FirstMark Capital Amish Jani, y les preguntó qué significa la feroz competencia para el futuro del ecosistema.

 

Pero primero retrocedamos.

 

Pasado

 

Sketch se lanzó en 2010 y ofrece la primera alternativa viable a Photoshop. Hecho para el diseño y no para la edición de fotos con un enfoque específico en el diseño de UI y UX, Sketch llegó justo cuando la moda de la aplicación estaba cobrando fuerza.

 

Un año después, InVision aterrizó en la mezcla. En lugar de centrarse en las herramientas utilizadas por los diseñadores, se concentró en la evolución del diseño dentro de las organizaciones. Con diseñadores que se consolidaron desde muchas especialidades hasta posiciones generales como diseñadores de productos y experiencia de usuario, y con la pantalla convirtiéndose en un punto de contacto principal entre cada empresa y sus clientes, InVision llenó la brecha de colaboración con su enfoque en prototipos.

 

Si los diseños pudieran verse y sentirse reales, sin los recursos gastados por la ingeniería, para permitir que los ejecutivos, líderes de productos y otros intervengan, el tiempo que lleva llevar un producto al mercado podría reducirse significativamente, e InVision capitalizado en esta nueva eficiencia.

 

En 2012, llegó Canva, un producto que se centró principalmente en los no diseñadores y las personas que necesitan “diseñar” sin todas las campanas y silbatos que utilizan los profesionales. La tesis: no importa en qué departamento trabaje, aún necesita diseño, ya sea para una reunión interna, un mazo de ventas externo o simplemente un proyecto paralelo en el que esté trabajando en su tiempo personal. Canva, como muchas firmas tecnológicas en estos días, ha adoptado su enfoque de primera línea para la empresa, brindando a las empresas la oportunidad de unificar a los no diseñadores dentro de la organización para sus diversos mazos y materiales.

 

En 2016, la industria sintió dos grandes cambios más. En el primero, Adobe se despertó, se dio cuenta de que todavía tenía que competir y lanzó Adobe XD, lo que permitió a los diseñadores colaborar entre ellos y dentro de la organización, a diferencia de InVision, con capacidades de creación de prototipos. El segundo turno fue la introducción de una pequeña empresa llamada Figma.

 

Donde Sketch innovaba en precio, enfoque y usabilidad, y donde InVision ayudaba a evolucionar la posición del diseño dentro de una organización, Figma cambió el juego con tecnología directa. Si Github es Google Drive, Figma es Google Docs. Figma no solo permite a las organizaciones almacenar y compartir archivos de diseño, sino que también permite que varios diseñadores trabajen en el mismo archivo al mismo tiempo. Ah, y todo está en la web.

 

En 2018, InVision comenzó a avanzar con el lanzamiento de Studio, una herramienta de diseño destinada a Adobe y Sketch y, sí, Figma.

 

Presente

 

Cuando se trata de herramientas de diseño en 2019, tenemos una vergüenza de riquezas, pero el éxito de estos jugadores no puede atribuirse totalmente a los productos en sí.

 

Un cambio en la forma en que las empresas piensan sobre la presencia digital ha estado en marcha desde principios de la década de 2000. En un pasado no muy lejano, no todas las empresas tenían un sitio web y muchas ofrecían un sitio muy básico sin mucha utilidad.

 

En resumen, los diseñadores eran necesarios y valorados en las primeras empresas digitales y las empresas orientadas al consumidor que avanzaban hacia el comercio electrónico, pero los productos digitales en etapa muy temprana, o los titulares en las industrias tradicionales, tenían un pase libre para enfocarse en otros temas además de diseño. ¿Recuerdas el MySpace original? Así es cómo se veía Amazon cuando se lanzó.

 

En un pasado no muy lejano, la barra estética para el diseño de internet era muy, muy baja. Ese ya no es el caso.


Tatiana Vazquez. Tatiana Vázquez es escritora de Noyola Magazine especializada en inversiones y startups emergentes.

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